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SEGA Networks kauft Demiurge Studios und erwirbt Beteiligungen an Ignited Artist und Space Ape Games

SEGA Networks gibt voller Stolz ein Trio an Investments bekannt – und baut seine Präsenz in westlichen Märkten damit mit Nachdruck aus. Die erste Investition ist der Kauf von Demiurge Studios, dem unabhängigen Spieleentwickler aus Cambridge, Massachusetts. Außerdem wurde die Mehrheit des in San Francisco beheimateten Start Ups Ignited Artists übernommen, das Studio arbeitet im Moment an seinem ersten Prototypen. Dazu kommt noch der strategische Erwerb von Anteilen am englischen Spielestudio Space Ape Games. Als Top 5-Publisher in Japan investiert SEGA Networks im großen Stil im Westen und wird durch diese Käufe und Beteiligungen auch global stärker auftreten.
 
“Wir werten die mobile Spielelandschaft auf der Suche nach passenden Studios permanent aus – Studios, die zu unserer Vision von spaßigen, hochwertigen Spielerlebnissen passen,” sagte Haruki Satomi, CEO von SEGA Networks. “Demiurge unterstreicht, wie wichtig uns der westliche Markt ist und vervollständigt unsere Aufstellung mit amerikanischen und europäischen Mobile-Studios inklusive Three Rings und Hardlight. Zusätzlich festigt unser strategisches Investment in Ignited Artists und Space Ape Games unser Bekenntnis zur Veröffentlichung hochwertiger Spiele auf der ganzen Welt.“ 
 
Demiurge Studios wurde 2002 gegründet und hat 2008 die Wandlung hin zu einem Studio für mobile Titel vollzogen – und mit Marvel® Puzzle Quest™ gleich einen großen Erfolg feiern können, die App befindet sich unter den Top 100 der umsatzstärksten Apps im App Store und unter den Top 50 bei Google Play. Vorher hat das Studio mit Weltklasse-Entwicklern wie BioWare™ und Irrational Games™ an AAA-Konsolen- und PC-Spielen gearbeitet. CEO Albert Reed schließt sich SEGA Networks als VP of Product Management an und behält außerdem den Posten des Studioleiters. Demiurge Studio hat seinen Sitz in Boston und wird seine Spiele weiterhin unter dem Namen Demiurge produzieren. 
 
"Demiurge und SEGA teilen die Vision für eine Zukunft des mobilen Spielens: Die Spieler müssen an erster Stelle stehen”, so Albert Reed, General Manager bei Demiurge Studios und VP of Product Management bei SEGA Networks. "Im den mobilen Spielen der heutigen Zeit muss man Spielern zuhören und neue Wege finden, um sie zu beschäftigen. Unser Erfolg mit Marvel Puzzle Quest beruht auf dem Fokus auf iteratives Design und Testläufe, die immer den Spieler im Kopf haben. Sich mit SEGA Networks zu verbinden, bedeutet eine gemeinsam Ausrichtung mit einem weltweiten Partner, der unsere Ansätze beim Design teilt. Damit können wir zusammen die unterhaltsame und spaßige Art von Spielen erschaffen, die wir alle so mögen."
 
SEGA Networks hat außerdem eine Mehrheitsbeteiligung an Ignited Artists vollzogen, einem unabhängigen Studio für mobile Spiele mit Sitz in San Francisco und unter der Leitung von Chief Executive Danielle Deibler, dem ehemaligen Activision Vice President Alessandro Tento und dem „Mobile Gaming Hall of Fame“ ausgezeichneten Designer Scott Foe. Die drei Spieleveteranen, die derzeit an ihrem Debüt-Titel arbeiten, bringen es auf über vier Jahrzehnte Erfahrungen bei Firmen wie Kixeye, Big Head Mode, Nokia, Activision Blizzard, EA, Microsoft Game Studios und SEGA.
 
“Unser überragendes Team profitiert stark von den Marketing-Fähigkeiten und den globalen Vertriebsmöglichkeiten der SEGA Networks,” so Danielle Deibler, CEO von Ignited Artists. “Mit dieser Partnerschaft eröffnet sich uns die Möglichkeit, nach unseren eigenen Vorstellungen Produkte zu erschaffen und dabei einen Partner zu haben, der unsere Vision teilt und nachweisbare Erfolge hat.”
 
Das Investitionspaket wird durch eine Minderheitsbeteiligung am englischen Entwickler Space Ape Games abgerundet, die im Rahmen der Partnerschaft mit SEGA Networks ausgewählte Space Ape-Titel in Japan veröffentlichen will. SEGA Networks ist im mobilen Sektor einer der global führenden Anbieter und konnte mit Titeln wie Puyo Puyo!! Quest, Chain Chronicle, Sonic Dash™ und Crazy Taxi™ City Rush zahlreiche Erfolge feiern.

"Wir sind darüber erfreut, mit einer Firma wie SEGA eine Partnerschaft einzugehen", so der Gründer und CEO von Space Ape, John Earner. "Unsere letzten Veröffentlichung, Samurai Siege, war im japanischen Mobilmarkt ein großer Erfolg. Damit ist Japan nun unser zweitgrößter Markt und sorgt für knapp ein Drittel unserer Umsätze. Dank der Erfahrung und nachweislichen Erfolge von SEGA Networks sind wir zuversichtlich, dass Rival Kingdoms, unser nächstes Spiel, aber auch kommende Titel, auf diesen Erfolg aufbauen können."
 
Zusammen mit der Minderheitsbeteiligung an Space Ape Games und der Anteilsmehrheit bei Ignited Artists, wird sich Demiurge beim Ausbau seiner globalen Reichweite neben Three Rings Studio™ (2011) und Hardlight Studio™ (2012) bei SEGA Networks einreihen.

SEGA Networks kauft Demiurge Studios und erwirbt Beteiligungen an Ignited Artist und Space Ape Games

SEGA Networks kauft Demiurge Studios und erwirbt Beteiligungen an Ignited Artist und Space Ape Games